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设计思维与出稿方法 谈出稿方法论

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发表于 2012 年 11 月 6 日 17:42:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  笔者初入交互设计行业,在工作的各种锻炼中发现设计的 sense 是初级设计师最需要提高的方面。从前只是在书本或文章里接受理论教育,而在实操时才正在体会到交互设计师的职责与处境。在这里想跟各位分享下自己的想法,抛砖引玉求大神指点。
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  设计思维是核心竞争力
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  与视觉设计师、前端开发等职业相比,设计思维可以说是交互设计师的核心竞争力。真正优秀的交互设计师应该能通过自己的思考,用最恰当、最有效的方式去满足一个需求,而不只是原型的画图者。
* ^: H) h" q" `9 o9 k, s. T$ e- p+ k. s7 n/ m# n0 F. H, W
  大多数情况下,是否自然、简洁、好用,可以作为交互方案评判标准。但在设计实践当中,这样的评判标准往往显得比较笼统,以至在拟定方案时难以拿捏当中的轻重。此时,交互设计师要靠自身的设计思维来做判断,从而影响方案的质量。3 B+ m5 \+ o1 \9 p& m( m

9 O0 w" g/ d1 Q) g8 M  设计思维的形成主要来自两个途径:一是自己实践时的思考与反思,二是吸收别人的设计思维。即对自己的经验和别人的经验加以分析归纳,建立起一套知识体系。大神与菜鸟之间的差距就在于是否有自己的知识体系。对于笔者这类新手,想进步就需要多做设计、多看别人的设计并认真分析。
7 a; ~8 u5 f" a: A/ @: X( Z- k0 L  Q9 z/ B: }
  出稿方法论. W" _/ B% Q! R7 U1 c

% ]; K- T8 \; o- u  经过一路摸爬滚打,小弟渐渐理出一套出稿的方法论。主要从交互设计师的角度出发,视觉设计师也有相似之处,欢迎拍砖。
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  1. 当面沟通需求,确保产品侧与自己的理解一致。
# d3 H/ q0 H  k# Q# r1 s) Z1 G' `$ w% L
  从而避免中后期的返工与重复劳动。
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  2. 对需求要有自己的判断,帮助产品经理理清思路。应该对需求有自己专业的理解,确定角色、场景、任务,梳理信息架构及任务流程。
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# x: G' k7 M- Y2 C4 L+ X# t  3. 区分任务层次,突出主要操作。
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  让用户用最短时间明白“我该做什么”。- N$ a! s  U* s! z8 }5 C

8 j# |, M7 J" o2 V& d  4. 遵守交互规范,带着脚链跳舞。6 _2 \6 \4 `* y" Z
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  熟悉交互控件的用法与局限,在此基础上进行适当的创新与整合,灵活应对不同的需求。
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  5. 先做六十分,再做九十分。
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  为需求寻找性价比最高的交互方式,然后再增加与众不同的地方,让自己的设计更有亮点。
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  6. 提供多个解决方案。& m  I3 u& d8 J# I+ J- T, {

; y% L, o. U, d6 C: b  为产品侧提供多个建议或多个解决方案。向他们说明每个方案的优劣,与他们一起选择出最优的一个。" C5 u  b6 B( H9 \5 g& `* G

9 K# T& i: l, ?: K+ e- a- H8 X  7. “用手思考”,草图交付。
9 f! I$ w, R$ i* _2 @9 L
4 F( e  q! b$ U+ ~+ [, h; w* P7 H4 o  不必急着出图,前期可以先手绘草图让产品侧了解大致效果。一旦有问题就能及早发现,避免无用功。2 {& ~% g" c8 X- M0 H8 t/ j
) Y3 J$ `, D5 q! B# K
  8. 设计要有理据,经得起推敲。
1 `' h5 |6 j* e/ `- c$ i* ~- H, a! i, x4 a& b$ l
  设计稿总会受到各方面的挑战,出稿前需要仔细斟酌,每个细节都要有道理,才能得到产品侧及自己的上级认可。
( }2 W3 R* k, l7 `% C# F% p: ]5 ]8 H, s
  9. “斗争的艺术”,好好 pk.
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  设计侧与产品侧对方案有意见分歧时,应该向产品说明自己的考虑因素,也倾听他们的想法。彼此了解之后权衡利弊,争取达成一致意见。
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6 J9 h% q! S0 G3 ~  10.情景还原,角色代入。! j* J" A8 }! y

' T% ~, M+ W8 l! N& N  最终交付前要以用户的身份体验下自己的设计是否合理,如果自己都用着不爽就必须返工。
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  新人如何提高?
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& I3 r4 L* [( l( E+ J+ F  许多对交互设计感兴趣的同学会问,如何作入行的准备和提高自己。9 i4 b" v8 l) C& m! ^6 `. i
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  个人认为,入行前先要搜集专业经典书目来阅读,如 About face、交互设计之路等,对专业有初步的了解,判断自己是否感兴趣、是否适合投身本行;
) {3 f, y3 B9 n: R# ?7 y
+ g, A0 Y& }9 ?  然后就要实战锻炼,找公司实习、跟老师或师兄师姐做项目、打比赛,自己做些练习作品,总之要有输出;
& F7 x/ N6 C+ G' c7 R# ]7 \) B- B" ~
  工作后最好能跟一位导师学习,或是加入业界的组织,为自己营造专业的氛围;
; C. ?- g2 ?+ p$ L; o2 {, Q
! B* q* ]6 `6 F) S, p  之后的提高需要自己积累与定期的总结,把实战经验沉淀下来成为自己的知识体系,才是真正的进步。包括小弟在内的新人们还有漫漫长路,需要长期坚持,以修成正果。
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